キメラドリアード:シルフまじ神。
タランチュラ娘:今見ると割と悪くないと思えるけど複乳はちょっと、だった。
ミノタウロス娘:牛、つまり! これもたくさん負けたなぁ。
サソリ娘:倒す。
ランプの魔女:乗っかられがすごい。あれ、これ同じ人かって思った。
ミイラ娘:搾り取られる感じが出てていいなと。
コブラ娘:後ろぐらいしか特に言うことはないかなぁ。
ネフェルラミアス:敗北シーンはいいのだけど何かが足りない。
スフィンクス娘:古式淫闘法で(わざと含めて)結構負けた。
サックボア:こいつでどうこうできるほどの精神は俺にはないw
ワームビレッジャ:そこそこ幸せな負けだといえなくもないと思う。
アイアンメイデン:混乱の魔眼をシルフで無効にしろといわれるができないので運ゲー
リリィ:普通の触手よりこういうホール状のやつの方が好きなんだと思った。
アリジゴク娘:初見殺し。1匹ぐらいはこういうのいてもいいよね。
サンドワーム娘:こいつもそうなんだけど初見で拘束時の行動はどっちが正解かなんてわからんって。
ノーム:今にして思えばわざとなんだけど、本体は何もしないのかと思った。
ケンタウロス娘:いよいよ中章だけどノームのチュートリアルみたいなものであまり苦戦もせず。
カエル娘:ノーム出してるのに拘束切れないなんでだとか言ってた覚えが……w カエルは実物苦手だけどこいつヌルテカした感じが好き。
アルラウネ:この人の描くもんむすはだいたい好みだった。
デュラハン:図鑑コンプに技の多さがきつかったなー。
ケルベロス娘:逆にかなりモンスター然としたやつがきたって感じた。
雪女:RPGだと一回ぐらい雪山に行くもんだけど、こいつのせいで雪だっただけだしあまり印象に残ってないなー。
ねこまた:きたああぁ!みたいな。
サムライ・くのいち:この人のエネミーは立ち絵だけで残念ね。
モス・モスキート・イモムシ娘:CG追加勢なのだが元々それほど好みでなかったのが惜しい。
ムカデ娘:なんかルカさんチェーンマイン巻きついてるみたいに見えるw
カイコ娘:敗北CGの染み出してるとこがよくないですか!
ハチ類:やっぱり敗北CGないのが惜しい。
アルラ類:この辺はかなり熱かった。「俺が薙ぎ払ってやる! 全て!」的な。
カナン三姉妹:シルフの敵ではなかった(ドン)!
ジェリー娘:スライム娘はどこ行った?
ブロブ娘:デッドエンドじゃなければなー。
4色スライム:結構好きだった。
カマキリ娘:サイズ差すごいw
スキュラ:初見初手で即死技使われたときには頭が真っ白になったぜ。
メデューサ:なんかツンデレ調がツボった。
ゴーレム娘2種:これはさすがに無理だ。すまぬ。
オートマータ娘:こいつも技多くて苦労したなー。
アリ類:ハチと同じ。

私もとうとうもんむすくえすとを全クリしたんで何かそれぞれのもんむすに対する感想でも書いていこうかなと。イベント物とかはいったん無しで。まあ絵師さんの好みの話ですがw

スライム娘:この子が一番負け数多いんですよね。何気に優しいし。
ナメクジ娘:なんかスライムと比較してコイツ初見で「正気かい?」って思った。そして塩を撒くコマンドをミスって負けるという……w
マンドラゴラ娘:こちらも初見は「ん?」っていう感じでした。でもカットインがよかったんでそこまで不満はなかったんですな。
ミミズ娘:こちらも「正気かい?」って感じになった。単純にミミズがダメで。
ゴブリン娘:また絵柄がライトな感じになって俺がほっとした。
プチラミア:安定の盗賊団。
ヴァンパイアガール:同上。プレイ傾向的にはこっちが好みだったかな。
ドラゴンパピー:こいつだけ物理戦闘なんだよね。そのせいか深い思い入れがないw
ミツバチ娘:そしてまた瀬戸内さんの絵に戻ってテンションがややダウンするっていうw
ハーピー:と思ったがハーピーシリーズはヒットしたのだ。
ハーピーツインズ:途中で絵が変わったりね。
クイーンハーピー:今思うと50レベルでHP300って……w
ダークエルフ(剣士):普通に好きな感じ。さすがダークエルフえろい。
ダークエルフ(召喚):なんかおどろおどろしいのがきちゃったって思ったw 余談だけど捕食カット入れたのってこの人の絵に馴染めなかったのがあるんだよね。元々のモンスターの絵に関わらず捕食シーンはこの人の絵に変わるっていう……あ、ナマ言ってさーせん。次行きましょ。
ヒルラフレシア・ローパー娘:正直この辺は消化試合だったといえなくもないw
妖孤:なんだこの幸せな負け方は!
メーダ娘:やはり特に思うところはない。よくわかんないのが出てくるなーぐらい。
クモ娘:捕らえられてもこうげきっていうのの最初かと思ったが盗賊団で既にやってた。
ミミック娘:普通に戦って勝てなくてこれはどういうことかと何回もリセットしたあの日々。
七尾:こいつもボスでハードではマジ運ゲーといわれているが本編中にはあまり苦戦した覚えはなし。覚醒ルカすげえ。
ナマコ娘:攻撃が掴みだけってひどくね?って思った。実際そんなに苦戦するほどじゃないけどw
貝娘:それなりにいいんじゃないかと思った。後ろでもいいのよ。
ラミア:好みだったんだけど捕食時の絵の変化だけがやはり……みたいな。あと脱いだ後の敗北選択肢が回想で選べるとよかったんだが。
17ページ:これも特に。
257ページ:ビジュアルが好きな感じだったので何回か負けに行った。
65537ページ:服従状態でのバグ?が発見されたりとかするぐらい服従状態で主に負けた。
カニ娘:圧巻の敗北。これ追加攻撃で敗北はここから始まるんですよ、みたいな。一時期ははまったなぁ。
イソギンチャク・アンコウ娘:捕食でもグロくない。
クラーケン娘:今にして思うとこの時点から海系ってほとんど瀬戸内さんなんだよね。
ゴースト娘:普通に倒した。
呪いの人形娘:こっそりシーン2つ作ってあるんだよね。
ゾンビ娘(集団含む):これは、なんというか、どこまでいってもゾンビだな。
フレデリカ:デカアァァァァい! 説明不要!
クロム:なぜ色鉛筆で塗ったみたいなんです?
フェアリー系:なんかこいつらの拘束ってよくわかんないよね。
エルフ:謎のシステム戦闘。ぶっちゃけ2Pキャラだがまあ好きなので問題ない。
シルフ:珍しい着衣。

何がしたいの?

食戟のソーマ、今回で6週目らしい。
なんかこの漫画、最初は料理漫画の皮を被ったエロ漫画だと思ったんだけど(といっても直接的な描写はさすがにないが)、最近3週ぐらいはエロも抑えてるので、どこを見ればいいのかよくわからない代物になってると思う。
この漫画の何がいけないって、2週目から1.5話ずつぐらい使って試験しかやってない上で主人公が何の苦労もなくその試験に合格しちゃってるのがいけない。
簡単にストーリー追っていくと、1話目で自分の店が潰されそうになってるところを料理で解決、最後に親から電話で「料理学校行って修行してこい」的なことを言われる。
2話目を丸々使って審査員(神の舌)のすごさを解説したと思ったら、その審査員、3話目であっさりと陥落している。しかし、意地で「不味い」との審査をして不合格。
かと思えば、4話目ではその審査員の祖父かつ料理学校のトップが(3話目で)主人公が作った料理の残り食べて、独断で不合格を握りつぶし合格にする回想。なんのために孫に審査させたんだ? そして主人公の「この学校とか通過点なんで」発言とか。
5話。成績ビリっ子とコンビ組んで料理する回。げ、げえーっ、今回の先生は以前に全ての班にE判定を出したことのあるスネイプ先生(見た目)だ! 通過点発言で周りの不評買っちゃってるので定番の塩攻撃を受けつつも機転利かせてスネイプ先生に絶賛される。ちなみにスネイプ先生、他の班にもあっさりとA判定出してます。今回は優秀なのが多かったのかね。「優秀だ。君ほどではないが」 あとこのビリっ子、その内覚醒するのかもしれないけど、実質主人公1人で料理してるので必要性が感じられません。
そして、現在最新の6話。「この寮に入りたければ私の試験に合格する必要が〜」。いや、だからさ……もうその学校のトップである神の舌(笑)さんとかその祖父とかが認めてるんだからもうちょこちょこ審査する必要がおありかな? ていうか、この学校にきてから何も主人公にプラスになることがねえよ! 本当にただ通過するだけだよ! せめてライバルぐらい出そうよ!

ついカッとなってやった

えーと、ツイッターからのメールで「誰々さんからこんなツイートがあるよ」みたいなメールがくるんですけど、上記のがそこに入ってたのでちょっとこう……。オタクとオタクソングについての定義をしてほしいなって思っちゃったりしましてですね。
「では他人をオタクと呼び個性がないと言ったからには答えてもらおう。まず第一にオタクとは何だ? いったい何のアニメが好きならオタクと呼べるのか。一方でハマっているものがあれば彼らはみな何かのオタクだという意見もある」

ってことですね。私も最近カラオケに行けばボカロ物しか歌うものがないのでこの人のいうところのオタクに当たると思いますが、まず自分がフォローしてるジャンルってものがありますからね。オタクソングがそのジャンルである以上、専門外であるところのアーティストなんてそりゃ知らないでしょう。実際、この人もこのツイート周りの会話で「ラップはあんまり知らない」って言ってるし。ポルノとかバンプは一般向けとして有名どころでありつつアニメ主題歌とか結構多いのでいわゆるコテコテのオタクソング以外のものとしては歌いやすいんですよね。そういうところで選ぶ人が多いんじゃないかなと思います。
無難な選択肢を選んだ結果で個性がないって言われるのもなんだかなぁ、と思った次第でした。

早い! もうきたのか!

デュエルターミナルの新しいのが来月上旬に出るみたいなんだけど、今までびっくりするぐらいその情報がなかったよね!
自分はせいぜい知っていたのは友人から聞いた「復活したインヴェルズを地上軍代表になったジェムナイトが倒す」とかそんな感じでしたよw
まあ今日wikiでちょっと見た感じではヴェルズとセイクリッドとなんか新しいものになっていたから、とはいえインヴェルズは「名称:ヴェルズ」だからサポート共有しそう? もっとも逆はないけど。
とりあえずリチュアとかガスタとか今までのDT世界はもう終わったのかな? 今はどっちにしろ回すつもりないけど、ここ大事。

なんだろ

なんか夏コミ前に、「夏コミが終わったら予定もないし大丈夫だろう」とか言って所持金を使い果たしたのでびっくりするぐらい金欠です。しかも予定入ったからコレほんとに大丈夫なの、凌げるのっていうぐらいです。ていうかその予定の時点で足りるのか怪しいよ。ってあんまりそういう話ばっかり書いても仕方ないね。

そんな中でEXP4の発売日近いね。今回欲しいのは墓守とコアキメイルしかないからスルーしてもいいんだけど。ガチで使うようなのは俺にはないので。

星屑の裁定

遊戯王の裁定変更でいろいろ騒がれてるので多少まとめというか、自分がすっきりするために書いてみるわけです。

まず、シエン(他ナチュビ・パルキオンなど。以下シエン)にスタダがチェーンできない件。どうやらシエンは「フィールド上で破壊する効果ではない」ためらしいです。つまりシエンにチェーンできないスタダは「効果解決時にフィールド上のカードを破壊する効果」を参照するってことですね。
どこで破壊されているのかというと、今は公式すらそれについては謎のままという……w まあ神の宣告でもどこで破壊されているのかは今までずっと謎のままでしたからね、これについては今さら感があります。

では、例:大嵐発動>シエンでチェーン>非常食で大嵐を墓地送りはどうなのか?
難しく考えずとも、魔法・罠カードは発動時点でフィールドに存在していますので、これを非常食で墓地に送ったりサイクロンで対象にすることは何ら問題ない行為です。
シエンの効果解決時に発動、つまり場に出たことをなかったことにするのでシエンは結果的に「フィールドのカードを破壊する」効果ではないことになるんですな。
まあ、となると、スタダで無効にできない効果がかなり増えてしまうのでスタダは弱体化つらいねってとこですが、スタダも相対的にちょっと強くなったシエンも持ってないから何の関係もないぜ!

最後に1個だけ……スタダより前に解決された効果あるいはコストによってスタダでカードが破壊できなかったとき、自己再生できるかが調整中になってるけど、さすがにこれで再生もできなかったらかわいそう過ぎるので再生はありでいいんじゃないかと思ってるぜ!